Для того чтобы игра в пейнтбол была интересной, необходимо придумать интересный сценарий. Сценарий может быть любым. Игроки могут придумать сценарий сами, так и доверится клубу.
Для остроты игры вводится ограничение по времени. В зависимости от выбранного сценария в игре могут принимать участие две или более команды от пяти человек каждая. Оптимальное количество игроков на поле от десяти.
«Deathmatch»
Самый простой сценарий - "стенка на стенку" или десматч. В этом виде игры каждая команда должна поразить всех игроков команды противника. Та команда, которая первая потеряет всех игроков, считается проигравшей.
«Захват флага»
При охоте за флагами задействованы две команды, целью каждой из которых является захват флага команды соперника. Или захват одного флага, находящегося в центре поля. Флаг нужно доставить на свою базу или в указанную точку. Только «живой» игрок может переносить флаг.
«Спасение заложника»
Для игры по этому сценарию необходима большая двухэтажная крепость с дверями и окнами (или другое похожее здание). Внутри этой постройки должно быть несколько комнат. По сценарию игры одна команда (террористы) захватили заложника и удерживают его внутри крепости, оказывая ожесточённое сопротивление команде спецназа, пытающейся освободить заложника. Команда террористов должна состоять из меньшего числа игроков. Игру можно усложнить. Изменять количество игроков в командах, а также количества команд, штурмующих крепость и старающихся первыми освободить заложника.
«Преследование»
Сценарий игры в пейнтбол, когда одна из команд преследует другую, меньшую по численности. Чуть сложный вариант такой игры, когда в команду противника переходит поражённый игрок из другой команды.
«Засада»
Сценарий, когда на игровом поле рассредоточиваются и прячутся "террористы" и мешают другой команде доставить с одной базы на другую игрока «Генерала», одетого в яркую одежду.
Глобальный план игры
Организаторы или игроки могут придумать и составить сценарий игры из нескольких заданий. Обычно заданиями в таких играх является разыскивание различных предметов, спрятанных в разных точках игрового поля, за которые игроки получают очки, захват и защита каких-либо пунктов или сооружений и т.д.
«Каждый за себя»
Существует и некомандный, свирепый, вариант игры в пейнтбол, когда все игроки играют каждый только за себя. Участники по сигналу стартуют с центра поля и по второму сигналу начинают стрельбу. Побеждает тот, кто уцелел.


